Сталкер ТЧ! не моуг пройти подземелие после того как перебил вояк там нужно выбраться но там слишком много аномалий!

Сталкер ТЧ! не моуг пройти подземелие после того как перебил вояк там нужно выбраться но там слишком много аномалий!

  • Данное прохождение появляется в процессе выдачи Сидоровичем второго спецзадания для Меченого- добыть документы в НИИ АгроПром!
    Описывать прохождение игры до момента перехода главного героя на локацию НИИ АгроПром, думаю, не нужно! Лишь добавлю, что на момент перехода игрок имеет наводку на Крота- того самого главаря, которые позже приводит игрока к упомянутому люку!
    Итак: после перехода на локацию НИИ АгроПром, мы видим сталкера, который просит помочь своим друзьям отбиться от нападения военных! Сражение происходит на территории фабрики! До того, как игрок добежит до фабрики- видим сценарный ролик, в котором сталкеры отражают натиск военных!
    Добираемся до фабрики.. . у самого входа видим раненого сталкера- помогаем ему аптечкой, далее уничтожаем всех военных на территории- не забываем обыскивать трупы на предмет аптечек, бинтов, антирадина, патронов, и т. д.
    Вскоре появляется задача- спасти Крота! Крот находиться во внутреннем дворе фабрики, рядом целый отряд военных! Уничтожаем вояк и подходим к Кроту! Он выскажет благодарность, и проводит нас ко входу в подземелья НИИ АгроПрома, поскольку на саму фабрику с вертолёта вскоре высаживается отряд военного спецназа!
    Говорим с Кротом, и спускаемся в Подземелье! Встречаем группу бандитов! Уничтожаем всех- спускаемся по винтовой лестнице вниз, далее попадаем в зал, где нас встречает кровосос! Убив кровососа, нужно забраться на подпорку, она возле стены- и добежать до оборванной канализационной трубы, там найдём редкий артефакт Морской ёж!
    Далее- в конце зала проём! Встречаем отряд враждебно настроенных военных, которых уничтожаем без предупреждения) Наша задача- найти тайник Стрелка, наводка на поиск которого у нас и имеется! Для этого забираемся на ящики, приблизительно в середине коридора, где в стене над ящиками большое круглое отверстие! Внутри лестница, ведущая куда то вверх.. . Добравшись до её конца- попадём комнату, которая и является тайником Стрелка!
    Забираем флэшку, также имеется модифицированный АК-74, патроны, аммуниция, автомат АК-74У, в углу лежит артефакт Огненный шар!
    Выбираемся из тайника! Теперь про туннель с аномалией Электра. Один из секретов оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля заключается в том, что в этом туннеле находится большое количество артефактов- Лунный свет, Вспышка, Бенгальский огонь! Секрет в том, что все эти артефакты здесь появяться лишь ночью (по игровому времени) . Ориентировочно: полночь-2 часа ночи (в это время артефакты там должны быть обязательно) . Сложность их добычи в том, что аномалия Электра очень быстро убивает игрока, поэтому без бронежилета соваться туда не стоит, если нет сноровки! Ударов аномалии можно избежать, т. к. она перемещается- нужно за ней внимательно наблюдать, что тоже требует сноровки.. .
    ОТмечу, что эти артефакты полезны при последующем прохождении игры, т. к. усиливают выносливость игрока- он сможет бегать намного дольше! Что в игровом мире S.T.A.L.K.E.R. крайне важно !!!
  • скорее всего ты говоришь про подземелья агропрома. там не аномалии а огненный полтергейст него перестрелять можно. если не про это. то уточни вопрос
  • Если это подземный переход, когда идешь на Янтарь, то я прыжками проходил, вправо-влево. Главное быстро. Потом комбинезон дали, обратно легче было идти.
  • Это агропром, подземелье. Не аномалии а огненный полтергейст. его прострелить можно
  • Не туда идешь.
  • Тебе туда не надо, там артефактов нету, ну только что немножко пути скоротаешь, там нереально пройти, лучше иди по стандарту.
    Источник: Сам проходил.